José Luis Saorín Ferrer
360 Video to Gaussian Splatting
Pipeline che trasforma un video 360° equirettangolare in una scena 3D di Gaussian Splatting: estrazione dei fotogrammi, structure from motion con COLMAP o OpenSfM, addestramento con diversi motori ed esportazione compressa in SPZ. Il mio repository con più stelle.
https://github.com/joseluissaorin/360-video-to-gaussian-splatting