José Luis Saorín Ferrer
360 Video to Gaussian Splatting
Pipeline qui convertit une vidéo 360° équirectangulaire en scène 3D de Gaussian Splatting : extraction d’images, structure à partir du mouvement avec COLMAP ou OpenSfM, entraînement avec plusieurs moteurs et export compressé en SPZ. Mon dépôt le plus étoilé.
https://github.com/joseluissaorin/360-video-to-gaussian-splatting